Plonger en mouvement omnidirectionnel Black Ops 6
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Christophe  

Treyarch explique comment l’Omnimovement va changer Black Ops 6

L’une des fonctionnalités les plus attendues de Call of Duty: Black Ops 6 est son nouveau système Omnimovement, qui, selon Treyarch, changera le jeu pour toujours.

Lorsque Black Ops 6 a été révélé pour la première fois, l’un des éléments les plus accrocheurs du nouveau Call of Duty était sa refonte majeure du mouvement.

Avec Omnimovement, les joueurs peuvent sprinter dans n’importe quelle direction de leur choix, et ils peuvent même glisser ou plonger dans cette direction sans tourner la tête. De plus, les nouveaux mécanismes de mouvement permettent aux joueurs en pleine plongée de pivoter dans les airs ou de rouler sur le dos lorsqu’ils sont à plat ventre.

Mais Omnimovement révolutionnera-t-il la façon de jouer à Call of Duty, ou sera-t-il un gadget oublié dans les années à venir ? Treyarch pense certainement que c’est la première solution.

La naissance de l’omnimouvement

Dans le podcast inaugural de Call of Duty, AKA le COSSE DE MORUEdirecteur associé du design chez Treyarch, Matt Scronce, a expliqué ce que les joueurs peuvent attendre d’Omnimovement.

Treyarch rebaptise ce que les fans pourraient identifier comme le gameplay « arcade » emblématique de la série en ce que Scronce décrit comme « avoir le sentiment d’être un héros d’action ».

« Nous voulions vraiment faire de Black Ops 6 le jeu le plus fluide possible »

Plonger en mouvement omnidirectionnel Black Ops 6

Initialement, le développeur a tenté de mettre en œuvre un mécanisme de « juke » ou de contournement qui donnerait aux joueurs de nouvelles façons d’interagir avec le champ de bataille.

Cependant, les mouvements rapides et difficiles à gérer ne semblaient pas tout à fait appropriés dans un titre Call of Duty « bottes sur le terrain », note Scronce.

Comment l’Omnimovement aura un impact sur le multijoueur

Dans le but de rechercher une forme de mouvement plus rapide et plus fluide qui ne soit pas frustrante à combattre, l’équipe a finalement opté pour le système omnidirectionnel.

Avec l’aide de milliers d’animations et de micro-animations supplémentaires, les joueurs de Black Ops 6 peuvent désormais sprinter, glisser et plonger dans la direction de leur choix.

Non seulement il est désormais possible de réaliser le parfait héros d’action en plongeant à travers une fenêtre tout en se tournant pour tirer derrière vous dans les airs, mais Omnimovement rend désormais simples à réaliser d’autres manœuvres moins flashy mais tout aussi révolutionnaires.

Parlant des opportunités de micro-engagement que les joueurs pourraient rencontrer, Scronce suggère que les ennemis campant derrière les portes peuvent désormais être contrés en sprintant latéralement dans une pièce pendant l’ADS.

Plus tard dans le podcast, le représentant de Treyarch fait référence à l’un de ses collègues développeurs plongeant latéralement sur un morceau de couverture, atterrissant dans un toboggan et maintenant l’ADS tout le temps.

Et nous sommes certains que les joueurs trouveront toutes sortes de façons d’utiliser le système à leur avantage en multijoueur, Zombies et Warzone.

Avez-vous besoin d’utiliser Omnimovement ?

Pendant qu’il y a aucun moyen de désactiver Omnimovement dans Call of Duty: Black Ops 6il n’est pas nécessaire d’utiliser les nouvelles mécaniques de mouvement pour profiter de l’expérience.

« Vous pouvez toujours réussir en jouant comme vous jouiez avant », rapporte le directeur associé du design, assurant aux fans que le nouveau mouvement n’est pas frustrant à combattre.

Omnimouvement couché sur le ventre Black Ops 6

L’équipe a travaillé pour s’assurer que l’écart de compétences ne soit pas trop creusé par l’ajout d’Omnimovement. Au lieu de cela, le système vise à offrir plus d’options aux utilisateurs.

« Si vous voulez simplement ralentir, vous le pouvez, et vous pouvez toujours réussir. Tu n’as peut-être pas l’air aussi cool.

Les fans auront leur première chance de se familiariser avec Omnimovement lors de la bêta de Black Ops 6 qui débutera fin août. De plus, les joueurs découvriront également un nouveau système d’armes de mêlée dédié que Scronce a également révélé lors du COD POD.

Assurez-vous de réclamer votre accès anticipé à la bêta de Black Ops 6, afin d’avoir accès à cinq jours de jeu supplémentaires !