Revue Thrasher – Action VR palpitante
La plupart du temps, les jeux solo sur les plateformes VR peuvent sembler assez restrictifs sur le plan structurel. Si vous empruntez la voie narrative, vous êtes pratiquement limité à un point de vue à la première personne, classé soit dans l’action, soit dans l’exploration. Trouver un moyen de se démarquer dans une partie intrinsèquement niche du jeu n’est pas une tâche facile.
Thrasher, le dernier jeu du développeur Puddle de Thumper, parvient à renverser considérablement les attentes standard des jeux VR. Son gameplay est fluide et stimulant, avec une conception visuelle qui ne ressemble à rien de ce que j’ai joué auparavant. Si votre bibliothèque VR manque de quelque chose d’un peu fantaisiste et singulier, ne cherchez pas plus loin que Thrasher.
Vous contrôlez une « anguille spatiale » de style céleste qui commence petit à chaque étape et grossit progressivement à mesure que vous terminez les niveaux. En utilisant un seul des contrôleurs, vous inclinez pour orienter le mouvement de l’anguille, en évitant les obstacles et en passant par les marqueurs d’objectif. Cela semble simple dans son concept, mais l’accent est mis sur la réussite de chaque étape aussi rapidement que possible. Frapper des obstacles rouges embêtants déduira quelques secondes de votre temps, qui est affiché à la fin de chaque étape et dans les classements mondiaux.
Thrasher fait partie de ces jeux qui vous aspirent vraiment et vous orientent très vite dans sa boucle de gameplay. Vous commencerez par penser que c’est assez simple – il suffit de déplacer une anguille avec des commandes de mouvement vers des zones d’objectif circulaires – mais cela augmente très méthodiquement la difficulté. Vous rencontrerez bientôt des obstacles rotatifs qui semblent bouger sans rime ni raison, un écran rempli de dangers et même des combats de boss.
Le schéma de contrôle simple est un peu un faux drapeau car il est beaucoup plus difficile que d’agiter votre contrôleur en l’air comme une baguette. Votre anguille ne bouge pas exactement en tandem avec le mouvement de votre poignet, mais flotte légèrement – ce dont vous devez tenir compte lorsque vous slalomez à travers des obstacles. Cela ne correspond pas précisément à votre mouvement, ce qui est une décision créative audacieuse qui peut dérouter les débutants, mais qui devient rapidement un autre niveau de défi.
En parlant de combats de boss, ces combats à plusieurs niveaux sont épiques lorsqu’ils émergent, avec une bande-son palpitante et suintante qui ralentit pour inaugurer leur arrivée. Les premiers boss laissent vraiment intimidés, mais heureusement, le gameplay reste assez similaire à celui auquel vous êtes déjà habitué.
C’est parce que Thrasher est moins intéressé à remettre en question vos réflexes et votre temps de réaction ou à rendre les choses trop difficiles. Au lieu de cela, son objectif est de vous baigner dans une esthétique et un style sans comparaison. C’est l’un de ces jeux qu’il faut expérimenter de première main pour vraiment apprécier à quel point il est singulier, sans mots jaillissants qui puissent vraiment lui rendre justice. Laissez-le simplement vous envahir, en profitant des couleurs fluorescentes vives, de la conception sonore éthérée et de la boucle de jeu accessible qui fait progressivement monter la mise.
Il n’y a rien de comparable à Thrasher sur Meta Quest 3 pour le moment, ce qui est à peu près le plus grand éloge que je puisse donner au jeu. Si vous avez du mal à trouver de nouveaux jeux, si vous êtes fatigué des mêmes jeux de tir à la première personne ou des mêmes simulateurs de marche, Thrasher est l’antidote parfait. Cela va forcément polariser et rebuter ceux qui n’adhèrent pas à son esthétique unique et à son style axé sur l’humeur, mais si vous êtes prêt à tenter votre chance, vous obtiendrez un jeu pas comme les autres.
Thrasher
Il n’existe pas de jeu VR comparable à Thrasher, avec son style visuel époustouflant, son gameplay simple mais enrichissant et son esthétique singulière. C’est la preuve à quel point le jeu VR peut être unique.
Avantages
- Superbe design visuel et sonore
- Concept simple à comprendre, mais suffisamment stimulant
- Combats de boss épiques
Les inconvénients
- Manque trop de fil narratif
- Quelques paramètres supplémentaires pour l’accessibilité et la configuration globale seraient bien
Révisé le .