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Christophe  

No Man’s Sky obtient enfin une sauvegarde croisée, des séquences PS5 Pro et Normandy de Mass Effect pour la journée N7

C’est un grand jour pour No Man’s Sky grâce au lancement du support de sauvegarde croisée, à la sortie des images PS5 Pro et au retour du Normandy de Mass Effect.

Après la mise à jour The Cursed sur le thème d’Halloween, la simulation spatiale de longue date de Hello Games dispose enfin d’un support de sauvegarde croisée sur toutes les plates-formes, une fonctionnalité que le développeur a déclaré avoir mis des années à se développer. « Cela a été un projet énorme et c’est l’une des fonctionnalités les plus demandées », a déclaré Hello Games.

« Pouvoir passer facilement d’une plateforme à l’autre est vraiment transformateur. Les joueurs peuvent jouer depuis le confort de leur canapé sur console, poursuivre une expédition en déplacement avec Switch ou Steam Deck, construire une base incroyable sur leur robuste plate-forme PC et la visualiser dans une réalité virtuelle incroyablement immersive.

No Man’s Sky prend désormais en charge le jeu croisé et la sauvegarde croisée entre un grand nombre de plates-formes, notamment PC, PS4, Xbox One et Xbox Series X et S, Game Pass, GOG, Nintendo Switch, Steam Deck, PlayStation VR 1 et 2, et PCVR.

« Ajouter la possibilité de transférer des sauvegardes entre plates-formes via un serveur est particulièrement difficile pour No Man’s Sky, car le travail impliqué augmente avec chaque plate-forme prise en charge et depuis combien de temps les gens jouent déjà », a poursuivi Hello Games. « Ces deux chiffres sont importants pour notre petite équipe.

« Il est très courant que les joueurs accumulent des milliers d’heures de sauvegardes en explorant l’espace, en construisant des bases élaborées et en cataloguant leurs découvertes, avec des sauvegardes incroyablement détaillées. Ajouter le cross-save pour nous, c’est un peu comme déménager, plus les gens y vivent depuis longtemps, plus c’est compliqué de les déplacer ! Nous avons également des joueurs qui ont joué une fois au lancement, il y a huit ans, et qui ont soudainement chargé leur sauvegarde sur une plateforme qui n’existait même pas à l’époque !

« Pour ces raisons, nous introduisons secrètement la technologie de cette mise à jour depuis plus de six mois. Nous sommes maintenant prêts à commencer à déployer la sauvegarde croisée auprès d’un petit nombre de joueurs.

À partir d’aujourd’hui, tous les joueurs de No Man’s Sky peuvent lier leurs différents comptes entre eux sur https://cloud.nomanssky.com/cross-save. Un sous-ensemble de joueurs pourra ensuite sélectionner leurs sauvegardes sur plusieurs appareils sur l’écran de sauvegarde du jeu. Dans les semaines à venir, tous les joueurs seront invités à le faire, a ajouté Hello Games.

Passant au lancement aujourd’hui de la PS5 Pro et à la prise en charge par No Man’s Sky de la mise à niveau de milieu de génération à 700 $, Hello Games a déclaré que les utilisateurs peuvent s’attendre à ce que la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) fournisse une résolution 4K à 60 images par seconde. No Man’s Sky est également l’un des premiers partisans de la résolution 8K, fonctionnant à 30 images par seconde.

Découvrez No Man’s Sky fonctionnant sur PS5 Pro dans la vidéo ci-dessous :

« En plus d’une résolution beaucoup plus nette à des fréquences d’images plus élevées, la puissance accrue de la PS5 Pro nous a permis d’améliorer la qualité graphique à tous les niveaux », a expliqué Hello Games.

« Les joueurs sur PS5 Pro bénéficieront d’un éclairage amélioré, avec des reflets d’ultra qualité et une occlusion ambiante de meilleure qualité dans tous les modes. Explorez les mondes extraterrestres les plus beaux et les plus détaillés que No Man’s Sky a à offrir, pour la première fois sur console. Toutes ces améliorations arrivent également sur PSVR2, a ajouté Hello Games.

Et enfin, le Normandy de Mass Effect revient dans No Man’s Sky dans le cadre des célébrations du N7 Day de BioWare.

« C’est en 2021 que le Normandy a fait sa première apparition dans l’une des premières expéditions que nous ayons jamais organisées », a déclaré Hello Games. « L’expédition d’une durée limitée commence aujourd’hui, dure deux semaines et culmine avec la possibilité pour les joueurs de revendiquer le Normandie pour leur flotte.

« Dans les années qui ont suivi cet événement, nous avons accueilli un grand nombre de voyageurs, notamment une toute nouvelle cohorte de joueurs Switch et un nombre toujours plus important de fans chinois. Beaucoup de ces nouveaux joueurs ont envié ceux qui affichaient fièrement leur Normandie dans leur collection de frégates.

« Les fans de Mass Effect savent que ce cargo légendaire n’apparaît que lorsqu’on en a le plus besoin ! Aujourd’hui et pendant les deux prochaines semaines, comme une lettre d’amour d’un jeu de science-fiction à l’autre, nous donnons à chacun une autre chance de rencontrer le Normandie dans une version révisée de la mission originale et de l’ajouter à sa collection.

« Un grand merci à nos amis d’EA et Bioware pour avoir contribué à ce que cela se réalise. »

Le ciel de No Man lancé en 2016 initialement sur PC et PS4 avant de sortir sur Xbox One en 2018, et PS5 et Xbox Series X et S en 2020. Une version Nintendo Switch a suivi en 2022. Au fil des années, Hello Games a publié une longue liste de mises à jour majeures. qui ont continué à augmenter le nombre de joueurs.

En effet, c’est une période chargée pour Hello Games, qui parallèlement aux mises à jour de No Man’s Sky travaille sur son prochain jeu, Allumer sans feu. Il s’agit d’aventure, de construction, de survie et d’exploration ensemble, sur une planète fantastique de la taille de la Terre.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à wesley_yinpoole@ign.com ou de manière confidentielle à wyp100@proton.me.