Certains opérateurs fonctionnent dans Call of Duty : Black Ops 6/Warzone.
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Christophe  

Mon jeu le plus attendu de 2025 est un jeu sans titre ni date, mais j’espère qu’il me fera retomber amoureux de ma série de tir préférée.

Le prochain Battlefield sauvera-t-il la série et la ramènera-t-il en tant qu’acteur majeur dans le domaine des jeux de tir ? Est-ce quelque chose qu’il pourrait même faire ? EA aimerait certainement que la réponse à ces deux questions soit « oui », et l’éditeur s’est efforcé d’obtenir tous les avantages possibles pour y parvenir.

Ces ambitions pourraient facilement s’écraser au bord d’un terrible lancement, ne laissant l’appréciation que de ceux qui sont restés fidèles à Battlefield toutes ces années. En tant que fan de longue date, je veux vraiment que ce prochain Battlefield soit non seulement à la hauteur, mais je veux aussi qu’un nouveau jeu de tir de base revienne régulièrement.

Nous savons très peu de choses – presque rien – sur le prochain jeu Battlefield. EA n’a même pas officiellement dit s’il sortirait en 2025, mais la chronologie et tous les développements récents dans les différents studios de l’éditeur me font penser que 2025 est l’année qui a le plus de sens.

EA souhaite recréer la configuration de Call of Duty : Warzone avec le prochain Battlefield, il se pourrait donc que le jeu principal premium sorte fin 2025, uniquement pour que le mode Battle Royale gratuit suive début 2026.

Nous savons qu’une certaine forme de test commencera au début de 2025, mais il est probable qu’il soit limité et fortement NDA, il se peut donc qu’il ne finisse pas par nous informer de manière satisfaisante sur la nature du jeu. Tout indique que le prochain Battlefield aura un décor moderne et qu’il s’agira d’un retour au format de classes de longue date de la série.


Certains opérateurs fonctionnent dans Call of Duty : Black Ops 6/Warzone.
Comment exactement la formule Warzone influencera-t-elle l’apparence de ce prochain Battlefield ? Nous devrons attendre et voir. | Crédit image : Activision, Treyarch, Corbeau.

Bien sûr, rien de tout cela ne garantit que nous obtiendrons un « bon » jeu – cela montre simplement que la tête d’EA, du moins lorsqu’il s’agit d’identifier ce que veulent les joueurs, est à la bonne place. C’est ce qui m’a donné envie de le voir et d’y jouer.

Le problème avec Battlefield est que bon nombre de ses éléments essentiels peuvent être trouvés ailleurs. Combats interarmes, classes asymétriques, gameplay plus lent, grandes cartes – et même destruction dans certains cas – tout cela existe dans d’autres jeux. Mais aucun jeu de tir ne les combine de la même manière. Même le Delta Force récemment publié ne fait que rappeler pourquoi cette formule n’est pas facile à recréer, aussi déroutant que cela puisse paraître.

Cependant, plus Battlefield produit d’échecs, plus cette perception s’estompe. Nous connaissons tous de nombreux anciens joueurs de Battlefield qui passent désormais leur temps dans d’autres jeux, et je suis prêt à parier qu’aucun d’entre eux ne vous dira que l’un de ces jeux peut gratter la même démangeaison – ils n’en offrent que suffisamment pour vous garder accro, mais pas au point que vous puissiez vraiment les appeler « le prochain champ de bataille ».