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Christophe  

Intel révèle les quatre échecs d’Arrow Lake dans un nouveau billet de blog, promettant davantage de correctifs de performances en janvier

Si vous êtes un lecteur régulier de nos actualités et critiques sur le matériel, vous saurez que la série tant vantée de processeurs Core Ultra 200S d’Intel n’a pas seulement échoué à impressionner au lancement, mais elle a apparemment été abandonnée face à la concurrence. Dans un nouvel article de blog aujourd’huiauquel nous avons eu un accès anticipé, Intel affirme que même si le premier est sans aucun doute vrai, il s’est efforcé d’identifier ce qui n’a pas fonctionné, avec quatre problèmes clés notés et des correctifs publiés.

Les performances de jeu d’Arrow Lake étaient connues pour être inférieures à celles de Raptor Lake de dernière génération avant même le début des tests, car Intel a ouvertement déclaré que ce serait le cas lors du lancement de sa nouvelle architecture de processeur en octobre. L’objectif principal des processeurs multi-tuiles était de réduire la consommation d’énergie dans les jeux, tout en offrant des gains de performances générationnels dans les charges de travail multithread.