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Christophe  

Indiana Jones, Hellblade 2 et Star Wars Outlaws se disputent le prix DF des « meilleurs graphismes de l’année »

Chaque année, l’équipe de Digital Foundry partage ses notes sur les jeux les plus impressionnants sur le plan technologique de l’année – et au cours d’une vaste discussion de 108 minutes, John Linneman, Alex Battaglia et Oliver Mackenzie partagent leurs mentions honorables et une liste des dix meilleurs titres. qui a retenu leur attention. Cependant, tout comme l’année dernière, ce sont les trois meilleurs jeux qui se démarquent vraiment et, une fois de plus, décider quel jeu remportera le statut de champion a fait l’objet d’un débat intense.

Là où il y a un accord unanime, c’est pour placer Star Wars Outlaws en troisième position. Le jeu est loué pour avoir apporté l’esthétique « vécue » de Star Wars au jeu d’une manière tout simplement brillante, propulsé par le moteur Snowdrop de pointe d’Ubisoft Massive. D’un point de vue technologique, l’utilisation des réflexions RT, de l’éclairage global diffus et des ombres RT est une réussite remarquable compte tenu du matériel de traçage de rayons relativement limité disponible sur les consoles. Le fait que la version PC dispose également d’une alternative de traçage de chemin (RTXDI) pour le matériel haut de gamme est la cerise sur le gâteau.

C’est une réussite globale époustouflante, déçue uniquement par ses cinématiques où l’animation semble en fait inférieure à la moyenne par rapport à l’animation du jeu.

Vous avez 108 minutes libres pour regarder/écouter Digital Foundry discuter des graphiques ? Eh bien, voilà.Regarder sur YouTube
  • 0:00:00 Introduction
  • 0:01:58 Mentions honorables : STALKER 2, Persona 3 Reload, Metaphor ReFantazio, Nightdive Studios, Tiny Glade, FF7 Rebirth, Power Rangers
  • 0:20:46 Le dogme du dragon 2
  • 0:26:35 Déchiré
  • 0:30:32 Dragon Age : Le Garde-Voile
  • 0:37:24 Colline silencieuse 2
  • 0:48:50 Astro Bot
  • 0:54:32 La grande échappée de Penny
  • 0:58:05 Mythe noir : Wukong
  • 1:08:49 Star Wars Outlaws contre Hellblade 2 contre Indiana Jones et le Grand Cercle

Là où les avis sont partagés, c’est dans le classement des deux meilleurs jeux : Senua’s Saga : Hellblade 2 et Indiana Jones et le Grand Cercle. De toute évidence, du point de vue du gameplay, l’épopée de MachinesGames est clairement gagnante – mais ce n’est évidemment pas l’objet d’une discussion sur les « meilleurs graphismes de 2024 » de Digital Foundry. Hellblade 2 a été salué pour son travail étonnant sur les personnages et sa caméra virtuelle, au point que certains environnements semblent presque impossibles à distinguer des images réelles.

La portée est beaucoup plus limitée qu’Indiana Jones, mais elle permet également d’obtenir un niveau de qualité constant et louable tout au long de l’expérience. C’est un jeu lourd, mais aussi étonnamment évolutif : Hellblade 2 peut fonctionner sur Steam Deck, tandis que la limite de 30 ips sur les consoles est facilement dépassée sur les PC plus performants.

L’équipe a finalement convenu qu’Indiana Jones et le Grand Cercle devraient recevoir le très convoité prix du « graphisme de l’année ». La qualité et la quantité de ses objets et environnements sont remarquables, tandis que l’utilisation d’un éclairage global RT de bonne qualité sur toutes les versions de console – et à haute résolution sur Xbox Series X – ne peut être ignorée.

Le fait que le jeu soit effectivement verrouillé à une vitesse parfaite de 60 ips est une autre plume dans l’épopée de MachineGames, tandis que la version PC déverrouillée est une expérience remarquablement cohérente sans bégaiement. Nous avons également été impressionnés par la mesure dans laquelle la version PC s’étend au-delà des versions console grâce à l’inclusion du suivi de chemin – et c’est En fin de compte, c’est pourquoi le panel a donné son feu vert à Indy : alors que Hellblade 2 se trompe à peine d’un pixel dans ce que Ninja Theory avait l’intention de réaliser, il y a là des limites strictes – pas de prise en charge de la RT accélérée par le matériel, par exemple. Indiana Jones propose cela de manière spectaculaire, tout en passant au niveau supérieur avec la mise à niveau « full RT »… et même si cela coûte cher en termes de calcul, il reste accessible même à du matériel comme un RTX 4070.

Bien sûr, comme le suggère fortement la liste des chapitres ci-dessus, cette discussion va bien au-delà des trois premiers, donc si vous avez du temps libre, regardez la vidéo complète (ou le podcast) où l’équipe discute d’un bon nombre de sujets. jeux!