Est-ce mal d’essayer de draguer des filles dans un donjon ? Familia Myth – Fullland of Water and Light sera lancé le 27 février 2025
Action-RPG à défilement latéral Est-ce mal d’essayer de draguer des filles dans un donjon ? Mythe Familia – Plein pays d’eau et de lumière sera lancé sur Switch et PC via Steam le 27 février 2025, éditeur Bushiroad Games annoncé. Il comportera une prise en charge des langues anglaise et japonaise.
Au Japon, la version Switch coûtera 5 680 yens pour l’édition physique standard ou numérique, et 11 880 yens pour l’édition physique limitée. Ce dernier comprend une nouvelle écrite par Est-ce mal d’essayer de draguer des filles dans un donjon ? le créateur de la série Fujino Oomori, un livre d’art, un CD de bande originale, un badge carré en étain et une boîte spéciale.
Voici un aperçu du jeu, via son site officiel:
■ À propos
Des souvenirs d’amour qui traversent le temps…
Un jour fatidique, sans aucun avertissement, la ville labyrinthique d’Orario s’est transformée.
Un « monde de l’eau » a émergé. Dans cette ville submergée, Bell Cranel rencontre une mystérieuse jeune fille.
« Fullland. »
L’appelant ainsi, elle disparut comme pour l’inviter à jouer.
En même temps, il reçut une épée bleue et brillante.
Une ville submergée, « Fullland », une fille et une épée outremer… Bell se souvenait du conte héroïque « Fullland of Water and Light », qu’il avait lu un jour. C’était peut-être la clé pour résoudre le mystère de leur situation difficile actuelle.
Dans l’Orario englouti, Bell et son groupe suivent la trace des personnages comme le dicte le conte héroïque. Ce qu’ils y trouvent, c’est une abondance de pensées et de sentiments qui ne sont pas représentés dans « Fullland of Water and Light ».
Il s’agit d’une « histoire au-delà de l’amour », où les héros luttent et les esprits rêvent.
Une histoire complètement originale venant de l’esprit de Fujino Omori !
En plus de l’histoire principale approfondie, des histoires secondaires peuvent également être lues en atteignant des « points de scénario » pendant l’exploration !
■ Personnages
Hestia Familia
- Grue à cloche (exprimé par Yoshitsugu Matsuoka) – Espèce : Humain. Affiliation : Hestia Familia / Leader. Un garçon venu à Orario avec l’intention de devenir un grand héros. Son surnom est « Pied de lapin ». Amateur de contes héroïques, il a lu d’innombrables fois « Le Plein Pays de l’Eau et de la Lumière ». Personnage principal de cette aventure, il découvrira les secrets du « Plein Pays de l’Eau et de la Lumière ».
- Hestia (exprimé par Inori Minase) – Espèce : Dieu. Affiliation : Hestia Familia / Dieu en chef. Déesse de la fournaise qui préside au feu, elle descend sur Terre depuis son royaume céleste. Elle aime Bell et se méfie des autres femmes qui l’approchent. Cependant, Bell ne la vénère que comme une déesse, ce qui la frustre. Ais lui fait confiance en tant que « déesse de Jagamaru-kun ».
- Liliruca Arde (exprimé par Maaya Uchida) – Espèce : Pallum. Affiliation : Hestia Familia. Une fille qui soutient Bell. Malgré sa petite taille, elle a une présence imposante et est lucide avec un jugement précis. Bien qu’elle soit attirée par la gentillesse de Bell, elle sent que sa naïveté est dangereuse et prend parfois sur elle de l’empêcher, lui et ses amis, d’agir de manière imprudente.
- Welf Crozzo (exprimé par Yoshimasa Hosoya) – Espèce : Humain. Affiliation : Hestia Familia. Il est comme un frère aîné de Bell et un forgeron qualifié, avec qui il a un contrat exclusif. Descendant d’une famille capable de forger des épées magiques, ses épées ont sauvé la vie de Bell à plusieurs reprises dans le passé. En tant que membre aîné de la famille Familia, il essaie toujours d’être au courant, mais il a tendance à révéler son côté passionné.
- Yamato Mikoto (exprimé par Chinatsu Akasaki) – Espèce : Humaine. Affiliation : Hestia Familia. Une fille polie avec une voix douce et des manières d’Extrême-Orient. Elle est juste, sérieuse et ne sait pas garder les secrets. En plus de ses compétences d’épéiste et de shinobi, elle maîtrise la magie et les arts martiaux. Passionnée de sources chaudes, les bains de cyprès d’Hestia Familia ont été construits rien que pour elle.
- Sanjono Haruhime (exprimé par Haruka Chisuga) – Espèce : Renard. Affiliation : Hestia Familia. Elle est originaire de la même ville natale que Mikoto en Extrême-Orient et a été sauvée du travail de courtisane dans un bordel par Bell. Comme Bell, elle aime les récits d’héroïsme et est amoureuse de son sauveur. Même si sa timidité a tendance à ressortir, elle montre parfois sa force intérieure.
Famille Loki
- Ais Wallenstein (exprimé par Saori Onishi) – Espèce : Humain. Affiliation : Loki Familia. A 16 ans, elle est déjà une aventurière de premier ordre bien connue dans la ville d’Orario et belle comme une déesse. Son surnom est « Sword Princess ». Elle est admirée par Bell, mais ne semble pas inquiète. Elle est un autre personnage principal de cet aventurier, qui découvre lentement la vérité sur « Fullland of Water and Light ».
Plein pays d’eau et de lumière (personnages originaux)
- Dîner (exprimé par Sayaka Kikuchi) – Espèce : Esprit. Un esprit de l’eau existait il y a des milliers d’années, apparaissant dans le conte héroïque « Pleine Terre d’Eau et de Lumière ». Elle aime Fullland et Belinda. Pure et innocente, Fullland et Belinda lui enseignent beaucoup de choses.
- Belina Altanetta (exprimé par Asami Seto) – Espèce : Humain. Un saint existait il y a des milliers d’années, apparaissant dans le conte héroïque « Pleine Terre d’Eau et de Lumière ». Elle est la fiancée de Fullland et s’inquiète toujours pour lui. Elle traite Dine comme si elle était sa propre sœur.
- Hurlements de Fullland (exprimé par Kazuki Ura) – Espèce : Humain. Un chevalier existait il y a des milliers d’années, apparaissant dans le conte héroïque « Pleine Terre d’Eau et de Lumière ». Il était adoré par les masses comme « l’épée de l’intégrité » et le « modèle de tous les chevaliers ». Bien que son histoire ait été brillamment racontée dans les contes de fées, elle connaît une fin tragique que seul Bell connaît.
■ Système
Bataille (bases)
Contrôlez Bell et Ais de vos propres mains !
Battez les monstres ennemis et visez un niveau clair en utilisant la magie et les attaques à l’épée !’
Si vous construisez la « Jauge de mouvements super spéciaux », vous pouvez déclencher les mouvements « Argo Vesta » et « Lil Rafaga », qui ont sauvé la situation à de nombreuses reprises dans l’œuvre originale !
Si vous gagnez, votre niveau de synchronisation avec « l’Épée de Fullland » augmentera et le statut de Bell et Ais s’améliorera !
Bataille (Application)
Maîtrisez la contre-attaque pour prendre l’avantage dans les batailles !
Lorsque les attaques ennemies sont contrées au bon moment, une contre-attaque explosive se déclenche ! La puissance d’attaque renvoyée sera plus élevée que d’habitude !
Un déménagement à haut risque et à haut rendement ! Montrez vos compétences !
Assister
Unissez vos forces à celles de vos alliés et combattez !
Au combat, les alliés ayant déjà combattu peuvent vous rejoindre en tant qu’assistants !
Leur soutien est important pour Bell et Ais !
Montrez votre esprit d’équipe développé au cours de vos longs aventuriers et affrontez courageusement les monstres qui approchent !
Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous.