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Christophe  

Les deux tiers des joueuses déclarent toujours être harcelées lorsqu’elles jouent en ligne

Deux tiers des joueuses déclarent encore être harcelées lorsqu’elles jouent en ligne.

Dans un rapport Intitulé « Pourquoi le jeu a toujours un problème de femmes », Sky News a réfléchi sur la propension à la misogynie et à la haine contre les femmes dans les espaces de jeu, en particulier sur Discord et dans les jeux multijoueurs.

« C’est effrayant d’être une femme dans le jeu » : les deux tiers des joueuses déclarent être « harcelées en ligne ».Regarder sur YouTube

Dans une recherche primaire menée pour le rapport, le journaliste technique Mickey Carroll a déclaré qu’elle avait été harcelée et insultée simplement parce que « sa photo de profil montrait qu’elle était clairement une femme ».

Après avoir reçu des abus sur Discord « en quelques secondes », Carroll a demandé à l’agresseur de justifier sa position. En réponse, le joueur a déclaré :

« Tu es une femme. Tu es une sale femme. Nous n’aimons pas les femmes, nous aimons les hommes ici. Tu es une salope. Tu le sais, n’est-ce pas ? Parce que tu es une putain de femme, toutes les femmes sont des salopes. , et tu es expiré. Tu es une salope dans la rue, mec, c’est une occasionnelle, c’est une pédophile, c’est une occasionnelle, elle adore les enfants.

L’étude – menée par Jenny McBean de Bryter – a révélé que les abus commencent généralement par des « commentaires sexistes », « mais ils dégénèrent souvent en quelque chose de plus menaçant ; des menaces de viol, des joueurs masculins disant : « Je vais découvrir où tu vis, attaquer ». ta famille et t’attaquer’. »

Sur « environ un millier » de joueuses interrogées au Royaume-Uni et aux États-Unis, 72 % ont signalé des expériences de toxicité en ligne en 2022, mais ce chiffre est tombé à 65 % en 2023.

« C’est le premier changement positif que nous constatons (depuis le début de la recherche en 2019). Il est en fait réduit à 65 %, ce qui représente une diminution significative », a expliqué McBean.

« C’est génial, mais nous ne pouvons pas supposer que tout va bien maintenant. Cela représente toujours deux femmes sur trois. »

Malgré la baisse du harcèlement, 20 % des joueuses ayant répondu à l’enquête ont déclaré qu’elles avaient simplement choisi de ne pas jouer en ligne en raison d’un potentiel harcèlement. Une personne sur dix a été menacée de viol.

Mathilde, une professionnelle française de l’e-sport âgée de 19 ans, est du même avis : « Être une femme dans le gaming, c’est « effrayant ». Il faut avoir confiance en soi… si quelqu’un me saute dessus, je recule. »

Stephanie Ijoma dit avoir fondé l’agence de diversité et d’inclusion NNESAGA afin de démanteler « un système qui était contre nous, et nous le faisons ».

« Je suis une femme noire et les femmes noires dans cet espace sont soumises à plus d’abus que quiconque », a déclaré Ijoma.

Discord a déclaré à Sky News qu’il prenait « des mesures immédiates » lorsqu’un harcèlement était signalé, insistant sur le fait que « la sécurité est intégrée dans chaque aspect » de son service, y compris « l’utilisation d’un mélange d’outils proactifs et réactifs ».

Si vous avez été victime de ce type d’abus et avez besoin de soutien, le Fondation Cybersmile dispose d’outils dédiés, notamment un service d’assistance mondial, pour aider les utilisateurs à faire face aux abus dans les jeux.