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Christophe  

La direction de Bungie aurait « surestimé les perspectives financières du studio » face à Sony, ce qui aurait nécessité des licenciements

À la suite des licenciements massifs d’hier chez Bungie, développeur de Destiny 2, au cours desquels 220 employés ont perdu leur emploi, un nouveau rapport affirme que les suppressions d’emplois étaient le résultat du fait que la direction de Bungie a « surestimé les perspectives financières du studio » envers Sony, qui a acquis le développeur en 2022.

C’est ce qu’affirment des sources interrogées par le journaliste Stephen Totilo, qui, écrivant dans son Newsletter GameFile, rapporte que les suppressions d’emplois d’hier étaient nécessaires pour endiguer les pertes financières continues de Bungie. Le studio aurait manqué à plusieurs reprises les objectifs financiers promis à Sony et aurait perdu de l’argent depuis la sortie de l’extension Destiny 2 Lightfall en 2023.

Totilo affirme que les licenciements d’hier – la deuxième série de suppressions d’emplois en moins d’un an – étaient planifiés depuis longtemps et « ne pouvaient pas être évités » même si l’extension Destiny 2 de cette année, The Final Shape, avait des « performances à succès ». La direction de Bungie aurait conclu l’année dernière – dans un contexte de ventes médiocres et de diminution de la base de joueurs de Destiny 2 – qu’elle devrait « faire des coupes profondes pour montrer aux dirigeants de Sony qu’elle prenait ses finances au sérieux », avec l’autonomie du studio – et les tâches de gestion – apparemment en cours. la ligne si elle ne parvient pas à atteindre ses objectifs.

L’extension The Final Shape de Destiny 2 a été bien accueillie.Regarder sur YouTube

Cela concorde avec les rapports de l’IGN de ​​l’année dernière, dans lesquels de nombreux employés de Bungie déclaraient à la publication que l’ambiance du studio était « déchirante » alors que la direction mettait en œuvre de sévères mesures de réduction des coûts, apparemment dans le but de conserver son indépendance.

Totilo note que la division jeux de Sony a enregistré des bénéfices plus faibles ces derniers temps, et que lorsque Hermen Hulst et Hideaki Nishino ont remplacé le PDG sortant de PlayStation, Jim Ryan, plus tôt cette année, ils ont écrit : « Les attentes à notre égard sont élevées et notre objectif est d’améliorer la rentabilité. Cependant, les sources de Totilo affirment que les employés ont peu d’animosité à l’égard de Sony à l’égard de ces réductions, beaucoup accusant plutôt la direction de Bungie de promettre une croissance irréaliste – une attitude reflétée dans les publications du personnel sur les réseaux sociaux critiquant le PDG du studio, Pete Parsons, après les licenciements d’hier.

Selon Totilo, Destiny 2 reste le seul jeu qui rapporte actuellement de l’argent à Bungie, et l’extension The Final Shape de cette année « s’est vendue moins que Lightfall », malgré son accueil critique positif. C’est un problème pour les dirigeants de Bungie qui cherchent toujours à prouver qu’ils peuvent changer les choses en faveur de Sony, et peut-être pas un problème facilement résolu. « Les finances ne fonctionnent tout simplement pas », a déclaré une source à Totilo. « Destiny est un jeu incroyablement coûteux à réaliser. »