Félix Neumann et Sevati Dumas dans Black Ops 6
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Christophe  

Black Ops 6 ne changera pas le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) et voici pourquoi

Il est peu probable que Call of Duty: Black Ops 6 apporte des modifications au matchmaking basé sur les compétences, car Activision explique exactement pourquoi SBMM est utilisé.

L’une des plaintes les plus courantes concernant les titres Call of Duty modernes est la gravité de son SBMM.

La fonctionnalité s’est révélée impopulaire auprès des joueurs hautement qualifiés ces dernières années et constitue un sujet de discussion régulier pour les créateurs de contenu COD, mais Activision souhaite rarement reconnaître SBMM, et encore moins le modifier.

Mais maintenant, le studio a étudié exactement pourquoi SBMM est utilisé et pourquoi il est peu probable qu’il se débarrasse un jour du Matchmaking basé sur les compétences dans Black Ops 6 ou au-delà.

Black Ops 6 va-t-il changer le SBMM ?

Non, il est peu probable que Black Ops 6 modifie la mise en œuvre du SBMM pour le titre Call of Duty de cette année.

La fonctionnalité restera très probablement la même que dans les précédents titres COD, comme en témoigne le ‘Un regard intérieur sur le jumelage‘ article de blog et, plus récemment, dans le ‘Livre blanc Intel n°2 sur le matchmaking‘.

Pour ceux qui ne le savent pas, le Skill-Based Matchmaking (ou SBMM) est une fonctionnalité qui vise à placer les joueurs dans des lobbys correspondant à leur niveau de compétence.

Bien que sur le papier, cela semble être une bonne chose, les joueurs hautement qualifiés finissent par être frustrés par cette fonctionnalité, qui les limite en permanence à des lobbys « en sueur » remplis d’utilisateurs abusant de la plupart des méta-armes.

Félix Neumann et Sevati Dumas dans Black Ops 6

Le 4 avril 2024, Activision a finalement reconnu la présence du Matchmaking basé sur les compétences dans ses jeux en nous donnant un aperçu approfondi de la façon dont Call of Duty gère la recherche de lobbys dans le multijoueur en ligne.

Bien que l’éditeur affirme que la plus grande influence sur le temps de matchmaking est la connexion des joueurs (AKA Ping Is King), il a également expliqué la décision derrière SBMM.

« Nous utilisons les performances des joueurs pour garantir que la disparité entre le joueur le plus talentueux du lobby et le joueur le moins talentueux du lobby ne soit pas si grande que les joueurs aient l’impression que leur match est une perte de temps. »

De l’aveu même d’Activision, ce style de matchmaking permet aux joueurs de tous niveaux de connaître des victoires et des défaites « plus proportionnellement ».

Pour Activision, SBMM est une bonne chose

Cependant, la société déclare également que ses données montrent que les joueurs moins qualifiés qui perdent régulièrement des parties sont plus susceptibles de quitter le jeu en cours de partie, voire d’arrêter complètement de jouer.

Lors d’un test multijoueur MW3, Activision a essayé de réduire le facteur de compétence dans le matchmaking pour 50 % des joueurs en Amérique du Nord.

Les résultats parlent d’eux-mêmes, montrant une baisse massive du nombre de joueurs de faible niveau moyen qui reviennent au jeu, et seuls les meilleurs parmi les meilleurs augmentent leur temps de jeu.

Joueurs de retour COD dans le test multijoueur MW3

Un facteur important dans la prise de décision d’Activision réside ici. Si le Matchmaking basé sur les compétences est modifié, l’entreprise risque de perdre des joueurs qui pourraient dépenser de l’argent pour son produit.

À mesure que les joueurs partent, les problèmes vont faire boule de neige. Moins de joueurs signifie des temps d’attente plus longs, ce qui pourrait également inciter d’autres à quitter le jeu.

Non seulement cela nuira aux résultats de l’entreprise, mais cela signifie également de mauvaises nouvelles pour les joueurs d’élite. Sans SBMM, il est prouvé que les joueurs peu compétents quittent le jeu plus tôt, ne laissant en compétition que les utilisateurs hautement qualifiés.

« Les joueurs les plus talentueux auront probablement plus de matches où ils pourraient faire exploser la compétition à court terme, mais lorsque cela se produit, la compétition a tendance à jouer moins, et le résultat est que le pool de joueurs diminue globalement. »

Bien sûr, un nombre inférieur de joueurs signifie de mauvais indicateurs pour les investisseurs d’Activision, et les fans qui arrêtent de jouer à Black Ops 6 sont moins susceptibles d’acheter le prochain titre d’Infinity Ward en 2025.

Black Ops 6 Police avec MP5

Avant ces articles de blog, la société était réticente à reconnaître le Matchmaking basé sur les compétences et aurait évité de répondre aux questions à ce sujet lors d’événements en personne tels que COD NEXT.

Maintenant qu’Activision est beaucoup plus ouvert sur la façon dont il gère le matchmaking, nous pensons qu’il est très improbable que nous obtenions des modifications au SBMM dans Black Ops 6, ou même dans les futurs titres COD.

Il convient de noter que la société n’a pas encore confirmé de détails spécifiques sur SBMM dans Black Ops 6. Cependant, nous ne pensons pas que les fans devraient s’attendre à ce que la société s’écarte de ses plans de matchmaking après avoir publié une explication aussi détaillée.

Pour l’instant, la société n’a fait aucune déclaration concernant le matchmaking basé sur les compétences dans Black Ops 6. Nous vous tiendrons au courant si cela change.