Crabe Dieu, temple nocturne des marées
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Christophe  

Directeur créatif de Crab God sur l’utilisation des jeux vidéo pour la promotion de causes environnementales réelles et de la conservation des océans

La stratégie Roguelike Crab God de Chaos Theory Games vous met aux commandes d’une colonie d’adorables crablings. À chaque course, vous devrez migrer dans les profondeurs de l’océan, combattant les menaces lors de votre pèlerinage. En cours de route, les joueurs attireront diverses créatures marines dans leurs habitats, combattront diverses menaces et contribueront à des causes environnementales réelles. Nous avons parlé à Nico King, directeur exécutif de la création de Chaos Theory Games pour en savoir plus.

Dans le monde du Dieu Crabe

Twinfinite Lewis Rees (LR) : Pourquoi avez-vous choisi les crabes comme vedettes de votre jeu ?

Jeux de théorie du chaosNico King (NK): « Le choix de présenter les crabes comme étoiles de Crab God découle vraiment de notre mécanique et de notre cadre initiaux. Nous nous sommes inspirés des jeux divins et des jeux de stratégie avec des éléments de contrôle indirect, et nous voulions créer un jeu se déroulant dans un écosystème de récifs coralliens. La conception initiale était donc axée sur une colonie de créatures construisant un récif de corail. Les crabes se sont imposés comme un choix évident car ils ont beaucoup de personnalité et des caractéristiques expressives comme leurs griffes et leurs yeux. De plus, ils utilisent des outils, ce qui a vraiment scellé leur statut de stars de notre jolie simulation de colonie.

C’est drôle parce qu’il semble y avoir une vague de jeux de crabe émerger récemment. Nous avons même été inclus dans la vitrine des prix SXSW Sydney l’année dernière et avons été nominés dans la catégorie Meilleur crabe. On dirait que les crabes sont en train de devenir le point final naturel de l’évolution du jeu ! »

LR : Qu’espérez-vous que les joueurs retiendront de Crab God ?

NK : « Nous voulons que les joueurs soient complètement immergés dans un monde sous-marin magnifique, captivant et presque extraterrestre. Notre objectif est de partager notre passion pour l’océan et ses écosystèmes, et nous espérons que les joueurs tomberont amoureux des Crablings et se sentiront motivés à les protéger. Nous avons également inclus un élément de conservation du monde réel dans le jeu, permettant aux joueurs de décider quelles causes environnementales soutenir. En fin de compte, nous voulons que les joueurs se sentent habilités à faire la différence et à repartir avec des souvenirs significatifs de leur séjour avec Crab God.

Crabe Dieu, temple nocturne des marées
Source de l’image : Firesquid

LR : Comment les joueurs peuvent-ils collecter des fonds pour des causes caritatives dans Crab God ?

NK : «Le système de don de Crab God est intégré au prix d’achat initial. Nous avons une fonctionnalité appelée Eco Rewards qui permet aux joueurs de choisir des causes caritatives spécifiques à soutenir. Voici comment cela fonctionne:

  • Chaos Theory Games et Firesquid consacrent 10 % de nos revenus post-plateforme provenant de chaque vente de Crab God à des initiatives de conservation des océans.
  • En participant à des activités dans le jeu, les joueurs débloquent la possibilité de choisir où va la contribution de 10 %.
  • Après avoir reçu des rapports de revenus mensuels, nous générons des certificats d’impact détaillant les impacts spécifiques obtenus et le nombre d’acteurs impliqués, comme les kilogrammes de plastique retirés ou le nombre de polypes coralliens plantés. Les joueurs reçoivent des notifications dans le jeu concernant ces certificats et peuvent voir des liens vers l’endroit où l’impact a été effectué.

LR : Comment est née l’idée d’utiliser Crab God pour récolter des fonds pour des causes environnementales ?

NK : « Nous avons toujours eu pour objectif de créer des jeux qui ont un impact positif à la fois sur les joueurs et sur le monde qui nous entoure. Il y a eu des jeux qui soutiennent des causes caritatives dans le passé, mais nous voulions le rendre aussi interactif que possible et impliquer le joueur dans le voyage. Étant donné que les jeux vidéo constituent la plus grande industrie du divertissement au monde, nous voyons dans notre industrie un énorme potentiel pour générer des changements positifs. Les jeux sont un support interactif et il y a tellement de place pour innover sur des intégrations réelles comme celle-ci.

LR : Comment avez-vous sélectionné les cinq causes auxquelles les joueurs peuvent contribuer dans Crab God ?

NK: « Toutes les causes de Crab God sont liées à la conservation des océans. Nous avons collaboré avec points.eco, un outil qui prend en charge un large éventail d’actions de conservation (si vous êtes un développeur intéressé par cet espace, nous vous encourageons à les consulter). Cette intégration nous a permis de faire des fonctionnalités d’impact un composant interactif du jeu. Sans dots.eco, nous n’aurions pas pu rendre ces fonctionnalités aussi attrayantes et percutantes.

Les joueurs peuvent choisir de soutenir les causes suivantes : sauver les bébés tortues de mer, nettoyer le plastique des océans, propager les coraux, protéger les habitats marins et planter des arbres.

G / D: La réaction des joueurs a-t-elle répondu à vos attentes jusqu’à présent ?

NK: « La réaction a été fantastique ! Nous avons lancé le jeu la semaine dernière et avons déjà une note très positive sur Steam, avec de nombreux avis mettant en avant la fonctionnalité Eco Rewards. Il est clair que la conservation de l’environnement est une cause qui tient à cœur à de nombreux joueurs, et ils apprécient de pouvoir la soutenir à travers un jeu amusant et engageant.

Regarder des streamers et des créateurs de contenu jouer à Crab God a été incroyablement gratifiant, surtout en voyant à quel point ils s’attachent aux Crablings. C’est incroyable de voir les gens tomber amoureux de quelque chose dans lequel nous avons consacré autant de passion.

G / D: Que peuvent faire d’autre les joueurs pour aider l’environnement ?

NK: « Au-delà de jouer au jeu et de s’impliquer dans ses caractéristiques d’impact, nous encourageons tout le monde à rechercher et à soutenir les organisations de conservation des océans comme PADI, La Fondation Récif-Monde, Le nettoyage des océans, Citoyens de la Grande Barrière de Corail, Société de conservation marine, Fondation Marine Bleueet Changeurs de mer.

En plus. nous avons reçu une subvention de Unity for Humanity qui nous a permis d’élargir la portée des fonctionnalités d’impact dans le jeu. Nous publierons des mises à jour au cours des prochains mois avec des fonctionnalités à impact davantage axées sur la communauté, alors restez à l’écoute pour plus de nouvelles ! »

G / D: Une question rapide et amusante, quel est votre animal marin préféré ?

NK: « Quand j’étais enfant, j’aurais probablement dit ours polaires parce qu’ils sont grands et impressionnants (j’avais des goûts très sophistiqués quand j’étais enfant haha). Maintenant, je dirais la crevette-mante : elle peut claquer ses griffes si vite ils créent des ondes de choc pour étourdir leurs proies, produisant même du plasma grâce à la vitesse de leur coup de poing. De plus, ils possèdent certains des yeux les plus complexes du règne animal, leur permettant de voir la lumière ultraviolette, visible et polarisée.

Vous voulez tirer le meilleur parti de Crab God ? Voici nos choix pour les meilleurs avantages et bénédictions du jeu.


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